MEMBUAT DESAIN PRODUK PADA ANIMASI 3D (BLENDER)
1. Sudah ada cube tekan tombol tab pada keyboard untuk pindah ke edit mode.
2. Klik ctrl+tab dan pilih vertex
3. Klik ctrl+e pilih mark seam.
4. Pilih mesh pilih edge dan pilih lagi mark seam
5. Split layar menjadi dua
6. Pada layar sebelah kanan udah menjadi UV/image editor dan pada layar yang satu lagi klik mesh lalu pilih UV unwrap dan pilih unwrap
7. Pada layar yang di UV/image editor klik image lalu open dan pilih gambar yang akan di jadikan produk.
8. lalu pada viewport shading ubah menjadi solid, dan ubah lagi menjadi texture
9 Setelah itu klik menu material dan masuk texture, klik new lalu pilih open dan cari lagi gambar kemasan produk yang kita buat. Dan assign.
10. Selesai dan untuk melihat hasilnya tekan F12 untuk render.
0 komentar:
Posting Komentar